IL RICHIAMO DI CTHULHU GDR PDF

Passiamo avanti, siete qui per il gioco. Le caratteristiche I personaggi sono definiti da 8 caratteristiche. Forza FOR , 3d6: determina la potenza fisica del personaggio e, insieme alla Taglia, il suo bonus al danno in mischia. Insieme alla Taglia, determina i punti ferita del personaggio. Quando vanno a zero, si muore. Se i PM scendono a zero, il personaggio sviene.

Author:Tojarisar Saktilar
Country:Croatia
Language:English (Spanish)
Genre:Travel
Published (Last):13 August 2010
Pages:167
PDF File Size:17.88 Mb
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ISBN:662-7-39888-352-4
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La mente allucinata di Lovecraft ha generato un universo angosciante e spaventoso. Lovecraft racconta di viaggi nei meandri contorti della mente umana, dove albergano follia e incubo. There be those who say that things and places have souls, and there be those who say they have not; I dare not say, myself, but I will tell of The Street. Per ulteriori informazioni su personaggi e regole, si rimanda allo specifico paragrafo sulle Meccaniche di Gioco. I valori nelle caratteristiche si ottengono in base al lancio di dadi, per cui sono del tutto casuali.

Uno scienziato pazzo non sarebbe un personaggio tanto inusuale. Possiamo tuttavia scegliere la Professione del personaggio, prendendo spunto dai punteggi che abbiamo generato casualmente lanciando i dadi e scegliendo da un elenco fornito dal manuale.

Per assurdo, potremmo creare un professore profondamente ignorante o un militare debole e malaticcio, anche se io, spassionatamente, lo sconsiglierei. Questo consente di creare un personaggio coerente e che regala spunti di gioco interessanti. I Punti Ferita esprimono il livello di salute del personaggio.

Fin troppo semplice. Quando un personaggio si trova in una situazione che lo richiede, il Master impone un tiro SAN. Se, ad esempio, il personaggio vede una scena di un delitto, un cadavere e molto sangue, potrebbe perdere pochi punti. Se invece guarda attraverso un artefatto che gli consente di scrutare lo spazio profondo in fondo al quale vede muoversi creature colossali, immortali e oscene, potrebbe perdere un gran quantitativo di punti tanto da rischiare di impazzire sul colpo.

Un personaggio del genere diviene un PNG nelle mani del Master che potrebbe farne un interessante supercattivo per la sua campagna. I lanci di dado sono rari ma, spesso, fondamentali. Il manuale fornisce tabelle e informazioni per simulare la vita quotidiana in tutte e tre queste fasce temporali: prezzi di beni e servizi, paragrafi che descrivono la vita della gente, la storia e la politica del mondo in quegli anni.

I personaggi tipici del Richiamo di Cthulhu sono studiosi, professori e accademici oppure investigatori, come ad esempio poliziotti o detective privati. Sento un rumore alla porta, come se un immenso corpo viscido vi premesse contro.

Dio, quella mano! La finestra! Si tratta di creature aliene dotate di incredibile potenza, immortali ma spesso cieche o stupide. Non si curano minimamente delle sorti dei miseri umani i quali si trovano ad interagire con essi solo fortuitamente e inevitabilmente sono destinati alla morte o alla follia.

Vi sono poche creature affrontabili dai personaggi ed esseri pericolosissimi, in grado di far fuori un gruppo ben armato in pochi round. Magia: rituali e incantesimi Il sistema di gioco del Richiamo di Cthulhu consente ai peronaggi di imparare incantesimi e rituali.

Sul Manuale di Gioco del Richiamo di Cthulhu sono elencati diversi incantesimi. Anche se un personaggio volesse fare un tentativo di officiare un rituale di Evocazione gli effetti collaterali potrebbero essere tanto interessanti da stravolgere la Campagna e creare nuovi filoni narrativi. Nel Manuale di Gioco del Richiamo di Cthulhu viene descritto nei dettagli il Reame del Sogno che offre una sorta di ambientazione secondaria in cui collocare le avventure.

Viene descritto come entrare e come uscire da questa dimensione parallela e cosa i personaggi possono trovarvi. Questo rende i Reami del Sogno un luogo interessante ma estremamente pericoloso. Ne elenchiamo tre qui di seguito. Come la prenderanno gli abitanti del villaggio quando si accorgeranno che i personaggi si stanno svelando il loro segreto?

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